Target luaran dari program “Game Edukasi IPAS: Rantai Kehidupan Seru” adalah meningkatnya pemahaman siswa kelas 4 SD mengenai konsep rantai makanan yang meliputi produsen, konsumen, dan pengurai. Selain itu, program ini menargetkan minimal 80% siswa berpartisipasi aktif dalam kegiatan serta mampu menyusun rantai makanan sederhana dengan benar. Luaran lainnya berupa tersedianya media pembelajaran interaktif berbasis game edukasi yang dapat dimanfaatkan kembali oleh guru serta dokumentasi kegiatan sebagai hasil pelaksanaan program.