Pada program kerja individu **“Game Edukasi IPAS: Rantai Kehidupan Seru”**, kegiatan yang dilakukan adalah pembelajaran interaktif untuk siswa kelas 4 SD melalui permainan edukatif yang bertujuan meningkatkan pemahaman tentang rantai makanan dan hubungan antar makhluk hidup dalam ekosistem. Pelaksanaannya diawali dengan koordinasi bersama guru kelas serta persiapan media pembelajaran seperti kartu gambar, papan skor, dan reward sederhana. Selanjutnya kegiatan dimulai dengan penyampaian materi singkat, pembagian kelompok, lalu pelaksanaan game edukasi seperti tebak peran makhluk hidup, menyusun rantai makanan, dan permainan “Siapa Saya?”. Setelah kegiatan selesai, dilakukan evaluasi melalui tanya jawab atau kuis singkat untuk mengetahui tingkat pemahaman siswa. Hasil yang diharapkan dari program ini adalah meningkatnya minat, motivasi, dan keaktifan belajar siswa, serta siswa mampu memahami konsep produsen, konsumen, dan pengurai serta menyusun rantai makanan sederhana dengan benar.