Mahasiswa KKN memberikan pendampingan kepada guru madrasah dalam pembuatan serta 
penggunaan aplikasi Kahoot sebagai media pembelajaran interaktif untuk persiapan lomba. 
Kegiatan ini meliputi pembuatan kuis, pengenalan fitur-fitur Kahoot, serta praktik penggunaan 
aplikasi. Pendampingan ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan guru dalam 
memanfaatkan teknologi pembelajaran sehingga kegiatan lomba dapat berlangsung lebih 
menarik, efektif, dan interaktif.