Mahasiswa KKN memberikan pendampingan kepada guru madrasah dalam pembuatan serta penggunaan aplikasi Kahoot sebagai media pembelajaran interaktif untuk persiapan lomba. Kegiatan ini meliputi pembuatan kuis, pengenalan fitur-fitur Kahoot, serta praktik penggunaan
aplikasi. Pendampingan ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan guru dalam memanfaatkan teknologi pembelajaran sehingga kegiatan lomba dapat berlangsung lebih menarik, efektif, dan interaktif.